Java程序性能优化(1)


  一、避免在循环条件中使用复杂表达式
    在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。
    例子:
    import java.util.Vector;
    class CEL {
    void method (Vector vector) {
    for (int i = 0; i < vector.size (); i++) // Violation
    ; // ...
    }
    }
    更正:
    class CEL_fixed {
    void method (Vector vector) {
    int size = vector.size ()
    for (int i = 0; i < size; i++)
    ; // ...
    }
    }
    二、为'Vectors' 和 'Hashtables'定义初始大小
    JVM为Vector扩充大小的时候需要重新创建一个更大的数组,将原原先数组中的内容复制过来,最后,原先的数组再被回收。可见Vector容量的扩大是一个颇费时间的事。
    通常,默认的10个元素大小是不够的。你最好能准确的估计你所需要的最佳大小。
    例子:
    import java.util.Vector;
    public class DIC {
    public void addObjects (Object[] o) {
    // if length > 10, Vector needs to expand
    for (int i = 0; i< o.length;i++) {
    v.add(o); // capacity before it can add more elements.
    }
    }
    public Vector v = new Vector(); // no initialCapacity.
    }
    更正:
    自己设定初始大小。
    public Vector v = new Vector(20);
    public Hashtable hash = new Hashtable(10);
    参考资料:
    Dov Bulka, "Java Performance and Scalability Volume 1: Server-Side Programming
    Techniques" Addison Wesley, ISBN: 0-201-70429-3 pp.55 – 57
    三、在finally块中关闭Stream
    程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。
    例子:
    import java.io.*;
    public class CS {
    public static void main (String args[]) {
    CS cs = new CS ();
    cs.method ();
    }
    public void method () {
    try {
    FileInputStream fis = new FileInputStream ("CS.java");
    int count = 0;
    while (fis.read () != -1)
    count++;
    System.out.println (count);
    fis.close ();
    } catch (FileNotFoundException e1) {
    } catch (IOException e2) {
    }
    }
    }
    更正:
    在最后一个catch后添加一个finally块
    参考资料:
    Peter Haggar: "Practical Java - Programming Language Guide".
    Addison Wesley, 2000, pp.77-79
    四、使用'System.arraycopy ()'代替通过来循环复制数组
    'System.arraycopy ()' 要比通过循环来复制数组快的多。
    例子:
    public class IRB
    {
    void method () {
    int[] array1 = new int [100];
    for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
    array1 [i] = i;
    }
    int[] array2 = new int [100];
    for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
    array2 [i] = array1 [i]; // Violation
    }
    }
    }

  更正:
    public class IRB
    {
    void method () {
    int[] array1 = new int [100];
    for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
    array1 [i] = i;
    }
    int[] array2 = new int [100];
    System.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100);
    }
    }
    参考资料:
    http://www.cs.cmu.edu/~jch/java/speed.html
    五、让访问实例内变量的getter/setter方法变成”final”
    简单的getter/setter方法应该被置成final,这会告诉编译器,这个方法不会被重载,所以,可以变成”inlined”
    例子:
    class MAF {
    public void setSize (int size) {
    _size = size;
    }
    private int _size;
    }
    更正:
    class DAF_fixed {
    final public void setSize (int size) {
    _size = size;
    }
    private int _size;
    }
    参考资料:
    Warren N. and Bishop P. (1999), "Java in Practice", p. 4-5
    Addison-Wesley, ISBN 0-201-36065-9
    六、避免不需要的instanceof操作
    如果左边的对象的静态类型等于右边的,instanceof表达式返回永远为true。
    例子:
    public class UISO {
    public UISO () {}
    }
    class Dog extends UISO {
    void method (Dog dog, UISO u) {
    Dog d = dog;
    if (d instanceof UISO) // always true.
    System.out.println("Dog is a UISO");
    UISO uiso = u;
    if (uiso instanceof Object) // always true.
    System.out.println("uiso is an Object");
    }
    }
    更正:
    删掉不需要的instanceof操作。
    class Dog extends UISO {
    void method () {
    Dog d;
    System.out.println ("Dog is an UISO");
    System.out.println ("UISO is an UISO");
    }
    }
    七、避免不需要的造型操作
    所有的类都是直接或者间接继承自Object。同样,所有的子类也都隐含的“等于”其父类。那么,由子类造型至父类的操作就是不必要的了。
    例子:
    class UNC {
    String _id = "UNC";
    }
    class Dog extends UNC {
    void method () {
    Dog dog = new Dog ();
    UNC animal = (UNC)dog; // not necessary.
    Object o = (Object)dog; // not necessary.
    }
    }
    更正:
    class Dog extends UNC {
    void method () {
    Dog dog = new Dog();
    UNC animal = dog;
    Object o = dog;
    }
    }
    参考资料:
    Nigel Warren, Philip Bishop: "Java in Practice - Design Styles and Idioms
    for Effective Java". Addison-Wesley, 1999. pp.22-23

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